Tuto Goodgame Empire - Reprendre le jeu


Goodgame Empire est un jeu massivement multijoueurs qui se joue en temps réel. Cela signifie que le jeu continue même lorsque vous n'êtes pas connecté, et certains joueurs ont du mal à tenir le rythme, notamment lorsque "dans la vie réelle" (IRL), un nouveau job, une nouvelle situation familiale (l'arrivée d'un enfant par exemple) ou d'autres raisons personnelles, ne permettent plus de passer autant de temps sur le jeu qu'on le souhaiterait. C'est ainsi que certains joueurs, même s'ils apprécient énormément ce jeu, décident d'arrêter de joueur, ou tombent simplement en ruine après un certain temps sans connexion au serveur de jeu.

Pour autant, nous sommes bien placés pour savoir que c'est un jeu très prenant, voire addictif, et un certain nombre d'éléments qui font de Goodgame l'un des meilleurs jeux du moment, comme notamment son évolution permanence (l'équipe de Goodgame Studios se démène pour adapter le jeu aux souhaits des joueurs et pour apporter de nombreuses modifications à GGE au fil du temps) ou, bien sûr, son énorme interaction sociale, le lien qui se crée avec certains autres joueurs, surtout ceux qui font partie de la même alliance que vous, et dont certains deviennent de vrais amis (peut-être étonnant pour des personnes qui ne jouent pas, mais ceux qui ont déjà joué comprendront vraiment de quoi nous parlons ici)... Et après quelque temps d'absence, nombreux sont les joueurs qui regrettent de ne plus jouer et qui souhaiteraient reprendre le jeu.

Pourquoi reprendre le jeu ?

Reprenez votre couronne Il est fréquent qu'un joueur ayant arrêté le jeu, souhaite rejouer à Goodgame Empire.
Lorsque nous leur demandons ce qui leur manque le plus, dans la majorité des cas, c'est l'interaction avec les autres joueurs qui arrive en 1er choix. Le système d'alliances de GGE est particulièrement bien fait. Outre le chat qui permet de déconner, d'échanger des astuces, de faire connaissance et de parler de tout et de rien, tout est fait pour qu'une grande cohésion s'installe entre les joueurs (en tout cas dans les alliances qui fonctionnent bien). Il y a de l'entraide, via le bouton d'activités d'alliance, des bonus d'alliance (bonus en terme de vitesse d'attaque, de soutien, etc.), des récompenses de groupe aux évènements, des cadeaux à faire à ses amis, le soutien, et bien plus encore. En plus de ce qui est prévu par les développeurs du jeu, techniquement, les joueurs eux-mêmes ajoutent de quoi fédérer et souder les membres d'une même alliance, via des raids, des chats extérieurs, des forums, etc. La première chose qui manque donc bien souvent à un joueur ayant mis de côté le jeu, ce sont les potes...

A côté du côté humain, et de ses amis qu'on a laissé sur le jeu et qu'on aimerait bien retrouver, il y a bien entendu tout ce qui vous a plu dans le jeu Goodgame Empire lorsque vous avez débuté. Le système de jeu, l'interface, les batailles, les évènements, toutes les récompenses, etc. Pourquoi ne pas devenir le "grand" joueur que vous avez toujours aspiré à être ou redevenir celui que vous étiez ? Pourquoi ne pas se donner les moyens de rejoindre une des plus puissantes alliances du jeu et voir ce que c'est de faire partie du top Alliances ? Ou bien au contraire, pourquoi ne pas voir le côté humain et doucement agréable de faire partie d'une alliance plus modeste, mais familiale et très soudée ? Pourquoi ne pas faire part de votre expérience pour aider de vrais nouveaux joueurs ? Et surtout, pourquoi ne pas voir tout ce qui a changé dans le jeu depuis votre départ ?

Car des changements, il y en a beaucoup, et de manière très régulière. Toute l'équipe de GGS s'efforce de faire évoluer ce jeu, pour ne jamais les joueurs ne tombent dans la routine et l'ennui, pour que l'équilibre soit toujours parfait, et que même les joueurs les plus chevronnés continuent à s'épanouir et découvrir de nouveaux aspects du jeu, de nouvelles quêtes, de nouveaux équipements et de nouveaux challenge.
Ainsi, ceux qui ont cessé de jouer il y a quelques mois seront surpris de découvrir le nouveau fonctionnement de certains évènements, comme les nomades qui permettent désormais de déclencher la rage du Khan, et de se faire attaquer, pour améliorer ses talents en défense (sans soutien la plupart du temps), et de gagner de nouvelles récompenses très puissantes... Comme les évènements de printemps ou de noël, qui permettent de gagner des avalanches de cadeaux, unités, équipements et autres récompense, ou comme bien d'autres détails du jeu qui ont été revus et corrigés, pour le plus grand plaisir des joueurs.
Ainsi ceux qui reprennent le jeu comprennent très vite qu'il est particulièrement intéressant de redémarrer sur de bonnes bases, sans faire toutes les erreurs de débutant (dont nous parlerons plus tard sur cette page), avec de nombreuses récompenses nouvelles, et s'aperçoivent qu'il est plus facile de devenir puissant qu'avant (sans pour autant déséquilibrer le jeu, ou faire que certains joueurs sortent réellement du lot en terme de puissance).
Que ce soit pour retrouver les copains, pour découvrir les nombreuses nouveautés du jeu, repartir sur des bases plus saines, ou pour découvrir comment ça se passe dans une autre alliance, il y a forcément plusieurs raisons pour vous laisser tenter de reprendre le jeu !

Astuces pour bien reprendre Goodgame Empire

Astuce 1 : Ne montez pas trop vite en niveau
S'il ne devait y avoir qu'un seul conseil à donner à un joueur qui reprend le jeu, ce serait de ne pas monter trop vite en level ! La plupart des joueurs qui commencent le jeu, ne comprennent pas que c'est un jeu basé sur la patience, et que, surtout, il est beaucoup plus facile de très se classer aux évènements et aux concours de noblesse lorsqu'on est un petit niveau. Les récompenses des premiers niveaux ont beau ne pas être aussi alléchantes que celles que l'on gagne quand on a atteint le niveau 70, il est très facile pour un joueur actif et déjà aguerri (grâce à son expérience précédente dans le jeu) d'obtenir des récompenses très intéressantes pour bien démarrer le jeu, et construire un CP digne de ce nom.
Il est tentant de monter rapidement, mais il est souvent préférable de ne pas tomber dans le piège de compléter certaines quêtes trop rapidement, notamment celles qui donnent des bonus aux XP. Concentrez-vous sur votre château, prenez votre temps pour bien faire les choses, et vous comprendrez assez vite que la patience paye bien mieux que l'impatience dans ce jeu, même pour ceux qui ont tendance à préférer utiliser des rubis plutôt que d'attendre. Faites plutôt votre possible pour être le meilleur dans votre classe de niveau, pour gagner des récompenses parfois vraiment très intéressantes, construisez les bons bâtiments avec de la réflexion et en évitant les erreurs de débutants que vous avez pu faire lorsque vous jouiez précédemment à GGE, par exemple, la construction de bâtiments inutiles, etc. Il est important que vous compreniez que votre arme principale, c'est votre expérience et votre réflexion (n'oublions pas que Goodgame Empire est un jeu de stratégie).

Astuce 2 : Privilégiez les "petites" unités
Lorsqu'on monte en niveau, on se moque parfois des petites unités, telle le piquier ou l'archer léger. Après tout, ce sont des unités très peu puissantes, à quoi bon les utiliser ? La plupart du temps, on sous-estime l'utilité de ces unités, et on tombe dans le piège posé par le jeu, en les "upgradant" via la tour de recherche pour des unités plus puissantes (mais plus chères et plus lentes).
Notre conseil, c'est de ne pas effectuer ce type de recherche, concentrez-vous plutôt sur les unités qu'il est possible de gagner via les titres de gloire ou de Berimond, elles sont de toute façon plus puissantes et meilleures, et de vous concentrer sur une unité qu'on pourrait considérer comme ridicule, mais qui ne l'est pas, l'archer léger !

Mis à jourCette unité a beau ne faire que 24 de dégâts, elle possèdent d'énormes avantages, comme celui d'être extrêmement rapide (75 de vitesse !), de manger très très peu (2 par heure), d'être très rapide et très peu chère à recruter (il est possible d'en recruter plusieurs centaines en quelques heures, pour très peu de pièces d'or), et d'être hyper rapide et vraiment bon marché à soigner. Tous ces avantages peuvent vous sembler futiles, surtout si vous aviez arrêté le jeu au niveau 70 et que vous aviez l'habitude d'utiliser essentiellement des horreurs dans vos attaques... et pourtant...
Si vous avez de l'expérience dans le jeu, vous connaissez l'intérêt d'utiliser des unités à distance, et vous vous rendrez vite compte par ailleurs, que quand on est un petit ou moyen niveau, les attaques sont très lentes, car on n'a pas de commandants boostés à mort, avec des bonus de vitesse impressionnants. Alors, le fait d'utiliser une unité très rapide est particulièrement salvatrice. En outre, vos adversaires, au début surtout, sont peu puissants, et ne savent généralement pas bien se défendre, car ils n'ont pas vos connaissances en terme d'offensive ou défensive. L'or au début est un réel problème, il est donc intéressant de pouvoir payer très peu le recrutement des unités (ou de les soigner).
Pour être dans le top de certains évènements, si vous utilisez une unité très rapide comme celle-là, qu'il n'est pas grave de "dépenser" sans compter, il vous est par exemple possible de lancer 3-4 attaques dans le même temps que certains joueurs débutant n'en feront qu'une (en gaspillant de grosses unités contre des PNJ par ailleurs). Sur les nomades ou les samouraïs, en recrutant à mort, en attaquant à outrance, vous gagnerez plus de pièces que cela vous en coûtera en recrutement et soins. Ces unités étant très peu gourmandes, vous pouvez en faire de gros "stocks" et être donc très rapide et efficace sur ce type d'évènement.
Ces unités sont moins efficaces contre les étrangers et corbeaux de sang, notamment lorsque vous approchez du niveau 70, car moins puissantes, mais elles sont tellement plus rapides qu'il vous est possible de taper là encore 3-4 fois plus que les joueurs concurrents.
En terme de "régénération" de ses troupes, il faut savoir que toutes les unités ne sont pas aussi rentables à soigner. Peu de joueurs font le calcul, mais plus une unité est puissante, plus le coût pour la soigner est proche de celui pour la recruter. Ainsi il faut 690 pièces pour soigner 5 archers légers impériaux, là où il en faut 765 pour recruter ces mêmes 5 unités. A titre de comparaison, il faut 175 pièces pour recruter 5 archers légers, et seulement 35 pièces pour les soigner (soit 5 fois moins !), sans parler de la rapidité hallucinante que prend le soin pour ce type d'unité (1:04 pour soigner 5 archers légers).
Nous ne saurions que vous conseiller donc, de ne pas sous-estimer ces petites unités, rapides, peu chères et peu gourmandes, lorsque vous débutez. Et même après, lorsque vous aurez atteint le niveau 70, sachez que ces petites unités peuvent être d'une grande utilité, notamment pendant les nomades, samouraïs ou contre les fieffés. Vous en cramerez beaucoup, mais ce sont des unités "jetables", et autant ne pas gâcher vos horreurs ou unités puissantes sur ce type d'adversaire !

Astuce 3 : Attaquez sur 2 flancs seulement
Certains alliances le conseillent à leurs joueurs débutants, il existe plusieurs techniques pour économiser soit des unités, soit des engins.
Le fait que vous ayez déjà joué vous donne un avantage énorme face aux joueurs de "première main" (réellement novices) de votre niveau. Ainsi, vous savez que contre les adversaires qu'on vous oppose sur certains évènements, il vous est possible d'avoir une vague casse engins, ou, de ne n'attaquer que sur 2 flancs, plutôt que sur les 3... En choisissant les deux flancs les plus faibles (par exemple le flanc gauche et le milieu, le flanc droit et le milieu ou le flanc gauche et le flanc droit), il vous est possible d'économiser des engins (au détriment des unités) en évitant d'en perdre trop là où la défense ennemie est la plus puissante. C'est surtout vrai contre les fieffés coquins, les barbares, les guerriers du déserts, les membres du culte, les nomades et les samouraïs (mais aussi pendant les évènements comme l'Abîme, ou similaire), il y a toujours un flanc qui est bourré d'engin, et c'est celui-là que vous devrez éviter, en ne mettant aucune unité ni engin, reportant ainsi le combat dans la cour.
Si vous ne comprenez pas cette technique, demandez aux plus anciens ou aguerris de votre alliance, il vous expliqueront rapidement en quoi cette technique peut être très intéressante pour s'économiser (et donc permettre de ne pas tomber en pénurie d'engins lors des évènements).

Astuce 4 : Engins bois à fond
S'il y a une chose dont les petits niveaux ne voient pas toujours l'importance, c'est bien les engins bois, notamment les mantelets... Il est primordial de piller ou produire beaucoup de ressources pierre et bois, pour que la production d'engins de bois tourne à plein temps ! Il vous faut fabriquer des milliers d'échelles, de béliers et de mantelets, vous n'en aurez jamais assez, donc tant que vous pouvez le faire sans pénaliser la construction des bâtiments importants de vos châteaux, faites-le ! C'est un peu moins important pour les engins de défense (rochers, porte du château renforcé et flèches enflammées), mais soyez sûrs d'en posséder suffisamment, ils seront utiles, notamment contre les petites attaques (FC par exemple), et cela vous évitera d'utiliser des engins rubis pour les attaques les moins importantes ou récurrentes...
Ainsi, pour les nomades, les samouraïs et autres AI, plutôt que de gaspiller des unités surpuissantes et des engins ruru, envoyez des unités jetables, des archers légers par exemple, et des engins bois. Vous aurez pas mal de pertes (d'où l'intérêt de monter un bon commandant), mais vous pourrez ainsi garder vos meilleures unités et vos meilleurs engins, pour les plus grosses attaques ou contre les joueurs puissants.

Astuce 5 : Joignez une alliance !
Redevenez le stratège que vous étiez Les joueurs novices ne voient pas toujours l'intérêt qu'il y a à rejoindre une alliance, mais en tant que joueur confirmé, en principe vous êtes déjà convaincu. Outre le côté "sympa" et social, qui plaît généralement dans une alliance, comme le fait d'échanger, d'apprendre et se marrer avec d'autres joueurs, le fait de faire partie d'une alliance est à la fois protecteur (toutes les alli ne se valent pas de ce côté-là, mais quelque soit l'alliance existante, elle sera de toute façon toujours au moins aussi efficace que si vous êtes seuls sans alliance), et vous aide... Les autres joueurs vous aident en vous aidant à recruter davantage ou soigner plus rapidement, l'alliance elle-même vous donne ses bonus (en terme de vitesse d'attaque ou de soutien par exemple), pendant les évènements, il y a toujours des récompenses que tous les joueurs de l'alliance reçoivent (même si on n'a pas le temps de beaucoup participer), la forge d'alliance permet de récupérer des items ou des gemmes qui peuvent être intéressantes (notamment au début), et qui permettent (comme le chat d'alliance parfois) d'effectuer ses tâches quotidiennes. La création de binômes pour les cadeaux, permet également aux membres d'une alliance de s'échanger des cadeaux, ce qui peut être très appréciable, et surtout, les membres de votre alliance peuvent vous sauver la mise en vous soutenant lors des attaques, vous bénéficiez d'une récompense supplémentaire lors de votre connexion quotidienne... Bref, il y a de très nombreuses raisons pour le faire, même rapidement au début dans une alliance qui accepte automatiquement les membres (quitte à en choisir une meilleure plus tard, et ainsi de suite), et le fait d'appartenir à une alliance n'a QUE des avantages. La preuve, c'est souvent les amis de votre alliance qui vous donnent envie de rejouer, hein ? ;)

Astuce 6 : Le soleil, la mer et... des pièces d'or
Lorsque vous atteignez le niveau permettant de débloquer les Îles Orageuses, faites-le tous les mois, et utilisez ce monde comme source de revenus supplémentaires.
Même si vous ne souhaitez pas aller tabasser des autochtones des îles innocents et faire couler des forts des orages à tour de bras, même si vous n'aimez pas le fait que tout ce que vous ferez sur votre château aux îles sera détruit au bout d'un mois, un conseil que nous faisons, est d'utiliser ce château supplémentaire pour gagner davantage de pièces d'or en construisant un maximum d'habitations aux îles... Commencez par choisir la version la plus basique du château qui vous est proposé, réorganisez le-dit château en rangeant les bâtiments et éventuellement en détruisant les plus inutiles pour faire de la place, augmentez la capacité de votre grenier, et construisez un maximum d'habitations. Pendant les 30 jours restant avant l'orage lunaire, dès que vous y pensez, construisez des habitations puis améliorez les en augmentant leur niveau dès que vous ne pouvez plus en ajouter de niveau 1. Ainsi, vos gains en or vont très fortement augmenter, de plus en plus chaque jour jusqu'à la fin des îles (ou vous devrez donc repartir de zéro). Cela peut paraître futile, mais cette technique peut vous faire gagner plusieurs dizaines de milliers de pièces d'or, et ainsi vous permettre d'embaucher de nombreuses unités dans le Grand Royaume par exemple. Dans le jeu, comme dans la vie pour certains, plus vous gagnerez d'or, mieux ce sera. Et plutôt que de faire le sacrifice de votre ordre public sur un de vos châteaux (donc sacrifice en terme du nombre d'unités que vous pouvez avoir), il est préférable d'utiliser votre château des îles pour ce faire.
Recommencez l'opération tous les mois, en plus ce sera bon pour votre bronzage et cela fera plaisir à Luna ;)

Astuce 7 : Marathonien plutôt que sprinter
On raconte que de deux serpents, l'un jeune, l'autre mature, le plus dangereux est le plus jeune, car il a tendance à mordre en injectant la totalité de son venin, alors que le serpent mature économisera son venin, sachant qu'il pourrait avoir à mordre d'autres fois dans la journée... La morale de cette histoire est que, lorsqu'on débute dans le jeu, on a tendance à tout donner, tout envoyer, que ce soit en terme d'unités ou d'engins, là où il serait souvent préférable d'économiser...
Rejoignant nos astuces n°2 et n°4, il est préférable de ne pas gâcher des unités très puissantes comme les horreurs, les arbalétriers errants ou ceux de la garde d'élite, ni les engins rubis, comme le beffroi, le bélier lourd ou le mur de bouclier, sur des attaques peu importantes ou récurrentes, comme sur les fieffés ou lors des évènements type nono ou samouraïs. Les débutants crament inutilement ce type d'unités ou d'engins, car ils ont parfois du mal à évaluer la puissance de l'adversaire, du mal à évaluer le temps que dure l'évènement ou le coût que cela représente.
Faites bien attention à ne pas trop gaspiller donc, en envoyant des unités trop fortes et des engins très chers et exagérément puissants. Lors des festivals comme le Festival de Printemps ou le Festival de la Lune par exemple, pour optimiser les choses et gagner un maximum de récompenses, il est important de "doser" ses attaques, par exemple, en ne mettant pas tous vos coffres du Khan ou toutes vos boîtes à jetons de samouraïs, alors que 4 ou 5 sont suffisants pour vous permettre d'obtenir le minimum nécessaire pour avoir une récompense.
Les exemples d'économies possibles sont trop nombreux pour être listés ici, mais par exemple, plutôt que d'utiliser systématiquement l'intégralité de vos tickets à la roue de la fortune, essayez de toujours en garder au moins 6 en stock, pour être certain de gagner la 1ère récompense, lors de la prochaine cession de la roue (puisqu'un tour gratuit est toujours proposé, et qu'il faut 3 tours pour obtenir le premier cadeau). Souvenez-vous simplement que Goodgame Empire est un jeu se basant sur la patience, il est impératif d'avoir une vision sur la durée, plutôt que de dépenser sans compter et de gâcher ses ressources, engins, unités, rubis et pièces d'or :)

Astuce 8 : Le gras c'est la vie
Merci Karadoc de nous rappeler ce principe de vie, qui l'est tout autant dans Goodgame Empire. Importance de la nourritureLa production de nourriture est absolument primordiale dans le jeu, plus vous produirez de pain, plus vous pourrez avoir de défenseurs sur vos châteaux, plus vous pourrez avoir d'unités offensives pour pouvoir piller et participer aux évènements. Sans off vous gagnerez moins de récompenses, vous pillerez moins. Sans def, vous risquez de perdre vos précieuses ressources et de perdre du temps pour faire évoluer votre château... Il est donc impératif, notamment sur votre CP et vos AVP (au moins le principal), d'avoir une production de nourriture la plus importante possible.
Pour cela, la clé du succès, c'est l'ordre public, ne négligez jamais cet aspect, ayez l'ordre public le plus élevé possible. Cela, associé à une bonne production de nourriture (via des fermes, puis des granges), aura des effets importants. Sur un avant-poste 8 pain, vous pouvez avoir 14 fermes/granges, jusqu'à un taux d'activité de 10%, en dessous, ce ne sera pas rentable. Remplissez un maximum d'espaces vides par des décorations, par exemple des jardins, puis jardins du château, puis décorations gagnées lors des évènements. Certains gros joueurs, au style de jeu très offensifs, conseillent à ceux qui privilégient ce type de jeu (qui préfèrent donc piller plutôt que de produire des ressources), de supprimer tous les bâtiments inutiles ou peu utiles, de leurs châteaux, comme les bâtiments de production de ressources (à part la nourriture, donc), les habitations bien entendu, mais aussi par exemple les corps de garde, cachette, bastion, tailleur de pierre, scierie, maçonnerie, mine de fer, ferronnerie, pavillon forestier, etc. (à chacun de juger ensuite), pour se concentrer sur les bâtiments essentiels, la production de pain, et l'amélioration de l'ordre public. Cette stratégie peut s'avérer très payante, mais elle peut compliquer un peu la gestion du jeu (notamment quand on a détruit certains bâtiments assez utiles tout de même) et nécessite de beaucoup piller, pour compenser le manque de production de ressources.
Le moulin, la boulangerie, le déblocage de certains symboles de blason, le recrutement d'un contremaître nourriture, l'utilisation d'un pavillon de chasse impérial, ou encore le déblocage de certains titre de gloire ou de vaillance, sont autant d'éléments sur lesquels se concentrer pour avoir la meilleure production possible de pain sur vos châteaux.

Astuce 9 : En vrac
Le temps que vous avez passé à jouer avant d'arrêter représente autant d'expérience qu'il sera possible de mettre à profit lorsque vous reprendrez le jeu. C'est un avantage énorme par rapport aux nouveaux joueurs, qui ne connaissent pas bien le jeu, qui ne comprennent pas précisément comment fonctionnent les système d'attaque ou de défense, combien sont précieux les rubis, comment on gagne de l'argent, à quelle fréquence apparaissent les évènements, etc. La stratégie est le coeur de GGE et la réflexion et l'expérience y ont un rôle important. En tant que "vétéran", vous connaissez donc certains trucs et astuces que les débutants ne connaissent pas.
Au cas où vous ne les connaissiez pas, et au risque de faire sourire les vieux de la vieille qui maîtrisent déjà tout cela, voici quelques astuces en vrac qui pourraient vous être utiles et que vous pourriez avoir oublié pendant votre période d'abstinence :D
- Privilégiez les AVP 8 pain (entourés d'un halo), qui produiront à terme d'avantage de pain que votre CP, pour y mettre vos unités d'attaque, et en faire donc un AVP Off.
- Même si vous avez déjà joué, écoutez les conseils des joueurs actifs, et pas seulement les plus anciens, ils ont toujours des choses à vous apprendre.
- N'oubliez pas que le jeu change et a changé, certaines choses sont plus faciles à faire, d'autres plus difficiles à comprendre, prenez le temps de réapprendre le jeu.
- Economisez vos rubis, gardez-les pour monter des bâtiments importants (boulangerie, tour de guet, etc.) ou acheter de bons équipements, plutôt que pour des futilités.
- En début de jeu, et si vous êtes beaucoup connectés, privilégiez les collectes de taxes courtes, celle de 10 minutes ne coûte rien par exemple, et est donc rentable.
- En restant connecté, si vous lancez une 2ème construction alors que vous n'avez qu'un espace, celle-ci se lancera automatiquement à la fin du compte à rebours.
- Pour ne pas perdre vos unités importantes en cas d'attaque nocturne, cantonnez-les sur un joueur en protection de votre alliance, ou sur un laboratoire ou monument.
- La "Porte Ouverte" n'est pas une honte, il est parfois préférable de perdre quelques rubis, plutôt que vos ressources et de voir ses bâtiments brûler.
- Connectez-vous tous les jours, pour bénéficier des récompenses de connexion. Vous en aurez 2 si vous faites partie d'une alliance, et 3 si vous êtes en mode VIP.
- Faites un maximum de quêtes journalières, chacune vous donne des récompenses, notamment des "passe-temps" et tous les 3 vous avez un bonus de récompenses.
- Pensez au comptoir des mercenaires, c'est un bon moyen d'obtenir certaines unités, du temps VIP, des gemmes ou des engins. En outre, certaines sont gratuites !
- Les points de succès peuvent débloquer des symboles qui vous donnent des bonus supplémentaires, en production de nourriture ou gloire par exemple.
- N'oubliez pas de collecter les petits cadeaux en ressources que vous offrent vos citoyens, ou de récolter le bonus ressources des 3 charrettes autour de votre CP.
- Les samouraïs ou les nomades peuvent permettre à n'importe qui d'obtenir un bailli ou un commandant très puissant, ou d'excellentes décorations.
- Le Technicus apparaît à chaque début d'évènement, c'est un vieux voleur, mais il rendra vos commandants et baillis très puissants, une fois poussés.
- Certaines gemmes sont plus rentables à vendre qu'à upgrader si c'est uniquement pour les revendre, une gemme 1 se vend 25, là où une gemme 2 se vend 50.
- Il peut parfois être intéressant de vendre ses décorations dont on est sûr qu'on ne les utilisera plus. Certains valent très cher.
- Ne négligez pas l'importance des points de gloire ou des points de vaillance (Berimond), la gloire comme la vaillance donnent des titres qui sont particulièrement utiles.
- Débloquez les royaumes comme les Glaces, les Sables et les Pics, dès que vous le pouvez, certains joueurs appréhendent de le faire, mais cela n'a que des avantages.
- Les tours barbares, du désert et du culte sont plus difficiles à battre que les fieffés, mais rapportent autrement plus de ressources et récompenses (rubis, gemmes, etc.)
- N'oubliez pas que vous avez accès à des commandants supplémentaires premium, lorsque vous atteignez certains niveaux VIP, ils peuvent être utiles.
- En attaquant un FC lvl1, avec uniquement un archer léger sur un flanc, sans engin, vous gagnerez systématiquement, et cela vous rapportera toujours plus que le coût.
- Certains spécialistes (menu "Le marché du roi") peuvent être très utiles, comme celui permettant l'augmentation de la capacité des charrettes, la vitesse de retour...
- Lorsque vous débordez de nourriture, pensez à organiser une fête, cela permet d'accélérer la vitesse de recrutement.
- Si vous reprenez le jeu, pourquoi ne pas le faire avec un ou plusieurs de vos amis dans la vie, parlez-leur de notre site et rejoignez la même alliance :)

A vous de jouer !

Voilà, si vous avez eu suffisamment de courage pour parcourir intégralement cette page, c'est que vous ne manquez pas de détermination. Il est donc évident que vous avez un état d'esprit de conquérant, et que vous êtes désormais convaincu du bien fondé de votre retour sur le jeu.
Le serveur fr1 n'a qu'à bien se tenir, vos amis sur le jeu s'en réjouissent d'avance, vous revoilà dans l'arène, plus motivé que jamais à faire parler l'acier et le feu. Dites vous bien que de reprendre le jeu de zéro a un petit côté effrayant qui est très vite compensé par le plaisir de retrouver ses marques et ses copains, et par le fait que de repartir de rien et de redevenir un grand joueur offre une satisfaction que seul le guerrier qui chevauche vers ses ennemis, le vent dans les cheveux, l'épée à la main et la rage de vaincre peut connaître... Bon retour dans le Grand Royaume !


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